Bài giảng Tin học 6 (Kết nối tri thức) - Chủ đề 6: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính - Tiết 26, Bài 15: Thuật toán
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Bài giảng Tin học 6 (Kết nối tri thức) - Chủ đề 6: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính - Tiết 26, Bài 15: Thuật toán", để tải tài liệu gốc về máy bạn click vào nút DOWNLOAD ở trên
TRÒ CHƠI ĐÔNG – TÂY – NAM – BẮC Quy tắc trò chơi như sau Em hãy gấp hình trò chơi Đông – Tây – Nam – Bắc. Sau khi hoàn thành sản phẩm thống nhất cách làm sau đó ghi ra giấy hoạt động nhóm. Nhóm nào nhanh nhất sẽ lên trình bày còn các nhóm khác sẽ nhận xét bổ sung cho nhóm bạn. Thời gian hoạt động nhóm là 5 phút. Bước 1: Gấp hai đường chéo của tờ giấy hình vuông để tạo nếp gấp, mở tờ giấy ra. Bước 2: Gấp bốn góc của tờ giấy vào tâm. Bước 3: Lật mặt bên kia. Bước 4: Tiếp tục gấp bốn góc vào tâm. Bước 5: Đặt tờ giấy đã gấp nằm ngang, luồn ngón cái và ngón trỏ của hai tay vào bốn góc ở mặt dưới. Bước 6: Chỉnh sửa các nếp gấp. CHỦ ĐỀ 6: GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH Tiết 25 - Bài 15 – Thuật toán I. Thuật toán 1. Khái niệm thuật toán PHIẾU HỌC TẬP ( hoạt động nhóm) Câu 1: Nếu đảo thứ tự của bước 3 và bước 4 trong hướng dẫn trên thì em có gấp được hình trò chơi Đông - Tây - Nam - Bắc không? Tại sao? .. ( Trả lời theo ý hiểu của từng hs) .. - Không. Khi đảo thứ tự của bước 3 và bước 4 trong hướng dẫn thì .. em sẽ không thể gấp được hình vì kết quả của bước trước đều ảnh .. hưởng đến bước sau. .. - . Câu 2: Trước khi thực hiện theo hướng dẫn trên, em cần có gì? Sau khi thực hiện lần lượt sáu bước theo hướng dẫn, em nhận được kết quả gì? - . Trước khi thực hiện theo hướng dẫn trên em cần có tờ giấy hình vuông. .Sau khi thực hiện lần lượt theo 6 bước như hướng dẫn của phần .khởi động, em sẽ có kết quả là hình gấp trò chơi Đông – Tây – Nam – Bắc. . Tiết 25 - Bài 15 – Thuật toán I. Thuật toán 1. Khái niệm thuật toán Thuật toán là một dãy Theo em thuật toán là gì? các chỉ dẫn rõ ràng, có trình tự sao cho khi thực hiện những chỉ dẫn này người ta giải quyết được những vấn đề hoặc nhiệm vụ đã cho. 2. Các thành phần cơ bản của thuật toán Hoạt động cặp đôi Câu 1: Trong thuật toán trò chơi Đông – Tây – Nam – Bắc Câu 1: Trong thuật toán gấp hình trò chơi Đông – Tây – -Nam – Bắc theo em tờ giấy hình vuông được gọi là dữ liệu Tờ giấy hình vuông được gọi là dữ liệu đầu vào (Input) - gì? Hình gấp trò chơi Đông – Tây – Nam – Bắc được gọi Hình gấp trò chơi Đông – Tây – Nam – Bắc được gọi là dữ liệu đầu ra (Output). là dữ liệu gì? Câu Câu 2: Các thành phần cơ bản của 1 thuật toán là:2: Từ đó em hãy cho biết các thành phần cơ bản của thuật toán?- Các thuật toán gồm 2 thành phần chính: Các thông tin đầu vào (Input) và các thông tin đầu ra (Output) Tiết 25 - Bài 15 – Thuật toán I. Thuật toán 1. Khái niệm thuật toán Thuật toán là một dãy các chỉ dẫn rõ ràng, có trình tự sao cho khi thực hiện những chỉ dẫn này người ta giải quyết được những vấn đề hoặc nhiệm vụ đã cho. 2. Các thành phần cơ bản của thuật toán INPUT Các thông tin đầu vào OUTPUT Các thông tin đầu ra Bài tập trắc nghiệm Câu 1: Thuật toán là gì? A. Một dãy các cách giải quyết một nhiệm vụ. B. Một dãy các kết quả nhận được khi giải quyết một nhiệm vụ C. Một dãy các chỉ dẫn rõ ràng, có trình tự sao cho khi thực hiện những chỉ dẫn này người ta giải quyết được vấn đề hoặc nhiệm vụ đã cho. D. Một dãy các dữ liệu đầu vào để giải quyết một nhiệm vụ. Câu 2: Em hãy chọn các câu đúng? A. Thuật toán có đầu ra là kết quả nhận được sau khi thực hiện các bước của thuật toán. B. Thuật toán có đầu vào là các dữ liệu ban đầu. C. Thuật toán có đầu vào là kết quả nhận được sau khi thực hiện các bước của thuật toán. D. Thuật toán có đầu ra là các dữ liệu ban đầu. Tiết 25 - Bài 15 – THUẬT TOÁN I. Thuật toán 1. Khái niệm thuật toán Thuật toán là một dãy các chỉ dẫn rõ ràng, có trình tự sao cho khi thực hiện những chỉ dẫn này người ta giải quyết được những vấn đề hoặc nhiệm vụ đã cho. 2. Các thành phần cơ bản của thuật toán II. Mô tả thuật toán
Tài liệu đính kèm:
bai_giang_tin_hoc_6_ket_noi_tri_thuc_chu_de_6_giai_quyet_van.pptx



